Scripts Nautilus - une idée ?
Sam 13 août 2005
Durant une petite conversation via messagerie instantanée avec To@ne, nous en sommes arrivés à évoquer les Scripts pour Nautilus. Ces petits bouts de code permettent de rajouter des options dans le gestionnaire de fichiers de GNOME et de rajouter des fonctions bien utiles pendant qu'on navigue au milieu de ses fichiers (jouer "ça" dans XMMS, envoyer "ceci" sur un serveur FTP, graver "ceci" directement, sans passer par la case départ...).
Bref, ces scripts sont loin d'être des gadgets, et s'il y en a assez peu
pour le moment, je gage qu'on risque de crouler sous le nombre, (un peu
à la manière de GreaseMonkey pour le
web). Mais ce qui est énervant, c'est la méthode d'activation des
scripts. Il faut :
a) télécharger le script en mode texte (fichier enregistrer-sous depuis
ton navigateur),
b) le mettre dans le répertoire ~/.gnome/nautilus-scripts
c) et voilà !
Mais l'idéal, ce serait peut-être de disposer d'un gestionnaire de
scripts, qui permettrait de les administrer (installer / désinstaller -
activer / désactiver - modifier...). Il faudrait pour ça :
a) que g-scripts dispose d'un "dépôt" de scripts, interrogeable à
distance
b) que les scripts hébergés sur ce dépôt respectent une norme pour qu'on
puisse récupérer les méta-informations (nom, auteur, description,
dépendances...)
Mmmm... peut-être qu'avec ce gestionnaire, j'ai enfin trouvé le projet qui va donner le coup d'envoi de mon auto-formation à python. Je vois bien un gestionnaire en Python / GTK, pas toi ? C'est l'idéal pour se mettre *sérieusement* à un langage de programmation : avoir un but.